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如果你坐在沙发上就能深入海底,探索水下世界或者探访托尼 史塔克在《复仇者》中的实验室呢?随着时间推移,许多我们曾经以为是科幻的东西已经成为现实。三星在 2014 年的柏林消费电子展上推出了 Gear VR,就是众多虚拟现实的尝试之一,它提供 360 度的虚拟现实体验,让用户沉浸在虚拟环境中。 那三星Gear VR 经历了怎样的开发过程? 三星自家网站samsungtomorrow近日就讲解了这一设备开发背后的一些过程。 基于手机的虚拟现实 由于虚拟现实设备需要高精度传感器、高清显示屏和强大的计算能力等高端技术,故而到目前为止,大部分虚拟现实产品都是基于个人电脑。传统的头戴式显示器(HMD)都需要通过线缆连接到个人电脑上,而 Gear VR 是通过无线相连,基于手机的。那手机虚拟现实是怎么产生的呢? 使用功能机的头戴式显示器 尽管三星很早就开展了虚拟现实产品的研究。2005 年的 1 月,三星获得了一项头戴式显示器的专利,该专利使用了一部翻盖功能机。据称,这是首次用手机来做头戴式显示器的显示屏。三星也认为创造基于手机的虚拟现实环境更有利于这一技术的普及。 搭载 Galaxy S4 手机的原型机 功能机的性能和显示屏限制,令其很难实现虚拟现实。三星内部继续进行虚拟现实和头戴式显示器的研究。2013 年发布 Galaxy S4 时,三星组建了一个团队,想用智能手机开发一台虚拟现实设备。于是三星制作了几款搭载 Galaxy S4 手机的头戴式显示器原型。 不过,尽管 Galaxy S4 的显示屏为全高清,但其性能和显示屏依然达不到成为头戴式显示器显示屏的标准。不过,三星也因此了解了虚拟现实头戴设备技术的关键元素:要快速精确的追踪头部,具备超快反应速度的显示屏以及对 GPU 进行优化。 Galaxy Note 4 随着 Galaxy Note 4 的推出,Gear VR面市了。Galaxy Note 4 的处理器、 GPU 以及 QHD 显示屏都能很好适应虚拟现实设备。三星共制作了三十多款原型。
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